
Character AI, стартап, который позволяет пользователям общаться с различными персонажами, работающими на искусственном интеллекте, в настоящее время тестирует игры в своих веб-приложениях для настольных компьютеров и мобильных устройств для увеличения вовлеченности на своей платформе.
Игры доступны для платных подписчиков Character AI и ограниченного числа пользователей бесплатного плана. На первоначальном этапе компания разработала две игры, Speakeasy и War of Words.
Пользователи, которые имеют доступ к играм, могут перейти к любому из персонажей, с которыми они общаются в браузере, и нажать на новый значок контроллера. Затем пользователи могут играть в игры с уже существующими персонажами. Приложение показывает всплывающее окно пользователям, чтобы начать новый чат для игр, чтобы их предыдущий разговор с этим персонажем оставался прежним.
В игре Speakeasy пользователи должны заставить чат-бота сказать определенное слово, не используя пять перечисленных слов. Например, если вам нужно заставить бота сказать "круассан", не используя слова вроде выпечка, масло, запекать, французский и хрустящий.

В игре War of Words пользователи должны сразиться с персонажем, и искусственный интеллект-судья решает, кто выиграл конкретный раунд из пяти.
Character AI заявила, что это способ компании сделать сервис более развлекательным.
"Наша цель как компании в области искусственного интеллекта - найти способы сделать опыт с Character AI еще более веселым и занимательным. В настоящее время мы тестируем функцию, которая позволяет играть с вашими любимыми персонажами, не забывая о том, что пользователям нравится погруженный опыт," - сообщил представитель TechCrunch.
Пользователи уже имеют своих собственных персонажей для текстовых игр, таких как Space Adventure Game. Однако компания также пытается предложить свои собственные игры на платформе.
Character AI изменила свою команду руководителей после того, как сооснователи Ноам Шазир и Даниэль Де Фрейтас ушли в Google. Компания наняла исполнительного директора YouTube в качестве главного продуктового менеджера, а Доминик Перелла, который был генеральным советником компании, стал исполняющим обязанности генерального директора.
В декабре Перелла рассказал TechCrunch, что Character AI позиционирует себя как компания в области развлечений. Введение игр - шаг, который дополнительно укрепляет это впечатление.
"В то время как есть компании в этой сфере, которые сосредотачиваются на соединении людей с искусственными спутниками, это не то, чего добивается Character AI. Мы действительно хотим создать намного более полноценную платформу развлечений. И поэтому, по мере нашего роста и давления в направлении цели иметь людей, создающих и делающих доступными истории на нашей платформе, мы должны развивать наши практики безопасности до первого класса," - сказал он.
Платформы, такие как YouTube, LinkedIn и Netflix, использовали игры для увеличения вовлеченности на своих платформах. Character AI, возможно, идет по тому же пути, чтобы пользователи проводили больше времени на платформе. Согласно аналитической фирме Sensor Tower, пользователи Character AI проводят на приложении 98 минут в день.
В прошлом году компания добавила новые инструменты безопасности для подростков, включая более явные метки на искусственных персонажах, уведомляющие пользователей, что это не реальные люди, после того как компания стала участником нескольких судебных процессов. Стартап также добавил уведомление о временной остановке, когда пользователь находится в приложении в течение 60 минут.
У TechCrunch есть информационный бюллетень, посвященный искусственному интеллекту! Подпишитесь здесь, чтобы получать его в свой почтовый ящик каждую среду.