Daybreak приобретает борющегося разработчика Palia, Singularity 6

Специалист по MMO Daybreak приобрел разработчика Palia, Singularity 6 (S6) за неизвестную сумму.

Daybreak, известный по разработке EverQuest и PlanetSide 2, заявил, что Singularity 6 присоединится к его рядам в качестве полностью дочерней компании.

«Мы рады приветствовать Singularity 6 в Daybreak Games. S6 - отличное дополнение к нашим студиям разработки, известным своим успехом в создании масштабных онлайн-игр и контента», - заявил генеральный директор Daybreak, Джи Хам, в пресс-релизе.

«Их дебютный титул, Palia, отлично дополнит наш портфель онлайн-игр. Мы с нетерпением ждем сотрудничества с командой S6, чтобы сделать Palia лучшим онлайн-проектом на всех основных игровых платформах и продолжить расширение их игрового сообщества на многие годы вперед».

Singularity 6 была создана в 2018 году группой ветеранов Riot и собрала почти 50 миллионов долларов инвестиций на сегодняшний день (на разных инвестиционных раундах).

Palia - сильный проект, но Singularity 6 все равно борется

Студия запустила Palia в открытую бета-версию в августе 2023 года, изначально представив ее через собственную платформу для ПК, а затем расширив на Epic Game Store, Nintendo Switch и Steam.

Palia привлекла более 4 миллионов игроков с момента своего дебюта в прошлом году и в настоящее время может похвастаться более чем 100 000 ежедневно активных игроков. Несмотря на эти цифры, Singularity 6 столкнулась с трудностями в обеспечении устойчивости и в апреле 2024 года уволила 35 процентов своего персонала. Эти сокращения последовали за дальнейшими сокращениями в мае.

LA студия заявила, что эти сокращения были спланированы с целью обеспечения «высочайшего качества обслуживания для долгосрочной стабильности», позволяя ей преодолеть «трудный экономический период».

«После релиза Palia на Steam мы оценили поддержку, необходимую для обеспечения высочайшего качества обслуживания для долгосрочной стабильности. Мы приняли трудное решение сократить наш персонал, что затронуло около 35 процентов наших талантливых и трудолюбивых сотрудников», - пояснила студия в заявлении для IGN в апреле.

Генеральный директор и сооснователь Singularity 6 Антони Леунг сказал, что приобретение Daybreak поможет «привести Palia в руки каждого игрока, желающего в него поиграть».

«Мы считаем, что мы можем это лучше всего сделать, сотрудничая с Daybreak, которая имеет доказанный опыт создания игровых сообществ, которые существуют десятилетия, - добавил он.- Мы с нетерпением ждем возможность воспользоваться их опытом, экспертизой и инвестициями в Singularity 6 и Palia».