
Сотрудники Bethesda Game Studios впервые создали 'стену-на-стену' профсоюз в Microsoft.
Ассоциация работников связи Америки (CWA) поделилась новостью и объяснила, что профсоюз состоит из 241 разработчика-включая художников, инженеров, программистов и дизайнеров- которые подписали либо уполномоченную карту профсоюза, либо выразили желание их представлять в профсоюза через онлайн-платформу.
Microsoft незамедлительно признал профсоюз, который был создан месяцы спустя после того, как компания уволила 1,900 работников и закрыла крупные студии Zenimax, такие как Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Games.
Вновь организованные разработчики Bethesda Game Studios станут членами CWA Locals 2108 в Мэриленде и 6215 в Техасе.
'Добившись революционного достижения, преданные профессионалы Bethesda Game Studios показали, что, независимо от вашей должности, вы также можете извлечь пользу от присутствия профсоюза', - сказал президент CWA Local 2108 Джонни Браун.
'Обеспечивая защищенный голос на работе, работники делают шаг вперед к переговорам о улучшении условий труда, помогая поднять стандарты в индустрии. Мы гордимся приветствовать этих работников в наш профсоюз и уверены, что вместе мы обеспечим более светлое будущее для всех работников в индустрии видеоигр'.
Лидеры CWA говорят, что защита работников игровой индустрии 'критично'
CWA является крупнейшим коммуникационным и медийным профсоюзом в Соединенных Штатах. Ранее он помогал другим работникам материнской компании ZeniMax организоваться, включая более 300 сотрудников отдела контроля качества и несколько сотрудников Bethesda Game Studios в Монреале. Он также оказывал помощь в усилиях по профсоюзной деятельности в других студиях Microsoft, включая Raven Software и Blizzard Albany.
У CWA в настоящее время есть соглашение о трудовой нейтральности с Microsoft, которое позволяет сотрудникам Activision Blizzard и ZeniMax организовываться без 'вмешательства и запугивания со стороны руководства'.
Несмотря на историю практик борьбы с профсоюзами и антивакерскую риторику в игровой индустрии, президент CWA Local 6215 Рон Сваггерти предположил, что трудовое движение 'расширяется' в некоторых регионах.
'Поскольку индустрия видеоигр и технологий продолжает расширяться в Техасе, крайне важно, чтобы работники имели защищенный голос на работе, чтобы гарантировать им их справедливую долю', - сказал он.
'Мы приветствуем работников Bethesda Game Studios из Остина и Далласа в CWA и с нетерпением ждем встречи с Microsoft за столом переговоров для заключения справедливого профсоюзного контракта'.