Square Enix сократит сотрудников в американских и европейских офисах

По информации, Square Enix готовится уволить сотрудников своих американских и британских офисов. По словам Анди Робинсона из Video Games Chronicle, который общался с источниками, знакомыми с планами, президент Square Enix Такаши Кирию поделился новостью с сотрудниками сегодня.

Кирию проинформировал работников о том, что будут уволены сотрудники, занимающиеся издательской деятельностью, информационными технологиями и Square Enix Indie Collective в следующем месяце. Сотрудники в США могут быть уволены уже в июне 2024 года, в то время как сотрудники из Великобритании будут иметь право на законодательно предусмотренный месячный период консультаций.

Представитель Square Enix подтвердил новость Game Developer. 'После нескольких месяцев анализа и обсуждения среди нашей руководящей команды, мы приняли трудное решение о реструктуризации нашей западной организации', - сказал представитель компании в электронном письме. 'Эта реструктуризация, к сожалению, включит сокращение общего числа должностей в Америке и Европе'.

'Мы благодарны талантливым сотрудникам Square Enix, которые покидают нас, и будем поддерживать их во время этого переходного периода'.

Очевидно, что после этой новости компания заблокировала доступ к многим внутренним каналам Slack.

Эта волна сокращений означает, что Square Enix присоединяется к компаниям всех форм и размеров, которые за последний год уволили тысячи сотрудников по всему миру. Некоторые, как Microsoft, снижают масштабы в студиях, которые они приобрели. Другие, как Prytania Media, разрушаются под тяжестью неправильно ведомых проектов.

Square Enix переосмысливает свою стратегию в направлении 'неизгладимых впечатлений'

Тайминг этих сокращений совпадает с сегодняшними новостями о том, что компания вносит крупные изменения в свой способ работы. Эти изменения последовали за значительным снижением годового операционного дохода после отмены нескольких проектов в разработке.

Впредь компания будет снижать количество эксклюзивных релизов в пользу мультиплатформенных титулов, планируя возможные слияния и поглощения, а также перестроение своих зарубежных (т.е. за пределами Японии) операций с нуля.

В прошлом году студия сменила долголетнего президента Ёсукэ Мацуда в связи с сообщениями о том, что студия столкнулась с 'некорректно управляемой' разработкой игр.

Независимо от того, какие корпоративные изменения должна предпринять Square Enix для достижения своей финансовой цели (если она до этого не создавала 'неизгладимые впечатления'...сможет ли она сделать это сейчас?) — это разочаровывающая новость о необходимости проведения их за счет рабочих мест.