Discord запускает SDK для помощи разработчикам улучшить социальные экспериенции в своих играх

Дискорд в понедельник объявил о запуске своего Discord Social SDK, бесплатного инструментария, который позволяет разработчикам использовать социальную инфраструктуру платформы для улучшения социального и мультиплеерного опыта их игр. Инструментарий позволяет разработчикам улучшить игровой опыт, независимо от того, есть у игроков учетная запись Discord или нет.

Социальные интеграции включают в себя объединенный список друзей, который позволяет игрокам получить доступ к своим друзьям Discord в игре и своим друзьям в игре на Discord, упрощая поддержание связи как внутри, так и вне игры. Кроме того, SDK предлагает глубокие приглашения в игру с прямой ссылкой, которые позволяют игрокам приглашать своих друзей присоединяться к их вечеринке или лобби напрямую.

Коммуникационные функции включают в себя перекрестную платформенную передачу сообщений, которая позволяет игрокам продолжать беседы на рабочем столе, консоли и мобильном устройстве. Другие функции включают возможность связать игровые чаты с конкретными каналами Discord в их серверах, а также голосовой чат.

Изображение: Discord

“Для создателей игр от инди до AAA, Discord - это место, где вы можете связаться с крупнейшим и самым активным сообществом игроков в мире, чтобы способствовать росту вашей игры до, во время и после выпуска”, - сказал соучредитель и технический директор Discord Стан Вишневский в пресс-релизе. “Открытие и удержание игроков никогда не было столь важным, и мы рады помочь разработчикам расширять свои игры, достигая игроков там, где они находятся”.

По словам Discord, инструментарий уже используется многими разработчиками, включая Theorycraft Games, Facepunch Studios, 1047 Games, Scopely, Mainframe Industries, Elodie Games, Tencent Games и других.

Discord Social SDK совместим с C++, Unreal Engine и Unity, и поддерживает Windows 11+ и macOS. Как сообщает компания, поддержка для консолей и мобильных устройств скоро появится.

Платформа имеет более 200 миллионов ежемесячных активных пользователей, которые проводят в совокупности более 1,5 миллиарда часов, играя в игры каждый месяц только на ПК.