Классическая студия Argonaut Games возрождается как 'бутиковый издатель'

Почти 20 лет спустя после своего закрытия, студия Argonaut Games вернулась.

Британская студия теперь является 'бутиковым издателем', который планирует выпустить ремастеры своих прошлых работ и создавать оригинальные игры для 'современных и ретро платформ'. Первым проектом является ремастер известного классического игрового проекта Croc: Legend of the Gobbos.

'Я в восторге от того, что имя Argonaut вернулось через двадцать лет', написал основатель Джез Сан. 'Мы всегда стремились расширить границы того, что возможно в мире гейминга, и я с нетерпением жду, как перезапущенная Argonaut Games будет продолжать этот наследие'.

История и наследие оригинальной Argonaut

Argonaut была основана в 1982 году и дебютировала с игрой Skyline Attack для Commodore 64 в 1984 году. Помимо двух игр Croc, ее самые известные работы включают оригинальный Star Fox и его продолжение, а также серию Starglider.

Репутация студии также была обусловлена тем, как она интегрировала 3D-технологии в 2D-игры. Ее инструмент Brender и графический движок использовались в нескольких играх, включая Carmageddon, а в 2022 году был сделан открытым для разработчиков.

Оригинальный Croc был выпущен в 1997 году и стал одним из самых продаваемых произведений Argonaut. Хотя у игры вышел только один крупный сиквел, серия продолжила свое существование через мобильные спин-оффы и ремейк для Game Boy Color в 2000 году.

На одном этапе издатель Fox Interactive, по сообщениям, рассматривал адаптацию игры для телешоу, однако это так и не произошло.

Сан впервые объявил о существовании ремастера в июне 2023 года, когда он находился в 'раннем разработке'. Согласно пресс-релизу, ремастер будет содержать 'целенаправленный цифровой музей', который представляет документы дизайна, концептуальное искусство и тесты анимации.

Гари Шайнвельд, со-CEO новой Argonaut, сказал, что руководить студией после того, как он был дизайнером и продюсером первой Starglider, 'привело меня к полному кругу'. Он также намекнул, что будущее студии будет дополнительно описано 'в ближайшие месяцы'.