59 процентов разработчиков говорят, что отрасль находится в 'плохом' состоянии, обвиняя инвесторов и некомпетентное управление

Более 600 игровых разработчиков были опрошены Game Developer Collective в мае 2024 года, и 59 процентов из них явно высказались: отрасль находится в плохом положении.

Опрошенные были спрошены о текущих рыночных условиях для всей отрасли. 38 процентов и 21 процент соответственно оценили их как 'плохие' и 'очень плохие', в то время как 26 процентов остались нейтральными, и 13 процентов нашли их 'хорошими'.

Когда им задали вопрос, 49 процентов считают, что условия в ближайшие шесть месяцев останутся неизменными. 19 процентов считают, что ситуация ухудшится, в то время как 25 процентов более оптимистично полагают, что условия будут только улучшаться.

Столбчатая диаграмма причин плохих рыночных условий среди опрошенных разработчиков.

Когда речь заходила о выявлении коренных причин этих трудностей, 61 процент разработчиков (из тех, кто выбрал 'плохие/очень плохие' условия) указали пальцем на 'нереальные ожидания инвесторов'. Второе место с 58 процентами заняло некомпетентное управление.

Оба фактора ранее упоминались как причины закрытия и сокращения персонала за последние два года. Некоторые студии были неясны в отношении причины своих неудач, в то время как другие были более прямолинейными, обычно это были те, кто уже покинул компанию некоторое время назад.

Среди перечисленных других факторов были рост затрат на разработку (41 процент), конкуренция от игр (22 процент) и других медиа (10 процентов), высокие расходы на маркетинг (21 процент), недостаток инноваций (13 процентов) и спроса со стороны потребителей (2 процента).

Разработчики всех мастей чувствуют финансовые напряжения

Низкие ожидания со стороны разработчиков дополнительно усиливаются тем, что, казалось бы, не достигаются цели продаж по всей отрасли.

48 процентов работников на полную ставку не достигли планов, и 40 процентов чувствуют, что находятся на грани окупаемости. Только 13 процентов превзошли свои показатели.

33 процента работников на полную ставку ожидают, что не достигнут целей до конца финансового квартала, который заканчивается 30 июня, в то время как 43 процента считают, что в итоге все уравновесится.

Игровые разработчики отслеживают свою финансовую производительность за текущий финансовый квартал.

Дополнительная информация о результатах Game Developer Collective за май 2024 года может быть найдена здесь, что также включает фрилансеров, надеющихся стать на полную ставку, принятие решений о покупке новых инструментов разработчика и многое другое.

Game Developer Collective - это уникальная панель из более 600 полностью верифицированных игровых разработчиков, созданная в сотрудничестве Omdia, Game Developer и GDC.